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ゴースト製作やらもろもろの戯言ブログ。
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うかべん感想他
■11月4日13時30分追記
・誤字修正、あちこち追記、感想追加
■11月4日14時追記
・更に修正、バナー追加


うかべんの詳しい内容についてはヒノハルさんがリアルタイムで纏めてくださってたので、
そちらを参照してください。
うかべん実況隊日野春鉄道人間工学研究所
banner_hinoharu06.png


うかべん本部
伺的ソフトウェア勉強会
banner5.png




■6時50分〜
起床、とりあえずご飯食べてシャワー浴びて髪の毛ワックスつけて(以下略
出かける時間までまだまだあったのでボーっとしてました。
Twitterでのつぶやきに出てきたゲームの動画↓を見てたり。


■9時頃
難波へ向けて出発。

■9時52分
難波到着、とりあえず携帯アプリのYAHOO地図頼りに適当に歩く。
そして盛大に迷うorz
YAHOO地図と道路沿いにある周辺マップの方位が違うことに気付かず…orz
houkou.jpg
定期的にYAHOO地図見ながら歩いてたんで、大体こんなルートのはず。
最初の方向が既に違う!

■10時28分〜
会場到着、早めに来てて正解でしたo............rz
受付にて名前を告げたらミニドライバーセットとメモリを渡されました。
時間が余れば前に出て自分のPC使ってメモリ増設ショーをやるとの事、伺か関係ないですよ!

■10時30分〜(ここから時間メモってないので内容だけ)
うかべん開始。
ぽなさんから簡単な概要説明。

■早坂千尋氏『伺かをフロントエンドに使ってみたら』
分散コンピューティングの分野は丁度半年前にやったところなので非常に興味深かったです。
(こちらはホスト1台、スレープ7台でJulia集合を描くという極めて小規模なものですが)
加速度センサに関することは、過去のうかべんでぽなさんが言ってたような…
それでも実際に見てみると『おおっ』っと素直に驚きました、実際に値取れるもんなんですね…

■駅長氏『やめといた方が良い栞の作り方』

Lispは聞いたことがありましたが、CLIPSは初耳でした。
話の中に出てきた前向き連鎖、大学講義内の何処かに出てきたんですが…
人工知能の分野でしたっけ。

■ケノ氏 『ゴーストなんとか機的何か』 ライトニングトーク
これは凄い。
キャラクターなんとか機をゴースト上でやっちまおうってモノなんですが。
パーツが細かく、割と容易に追加パーツも作れます。
色変更も凄い、色をシステム的に上塗りしているみたいですが…?

■しらたま氏『なでしこ紹介』 ライトニングトーク乱入
なでしこ勉強会のお知らせ。
20人キャパで9人埋まっているそうなので後11人OKみたいです、
興味のある方は行ってみてはどうでしょうか?
2008-11-09 なでしこ勉強会大阪の陣

■しお氏『シェル@SVGのはなし』
ベクタ形式は主にFLASHで使われていることが多いですね。
ニコニコのSWF動画を見てもらえればわかりますが、拡大しても線にジャギが現れません。
SVG形式がSSPで読めると踏んで今回の講演だったそうですが、
SSPではSVG形式を読めないことが発覚。
どうやら過去に無理と言っていた模様、情報の伝達が上手くいってない…?
ぽなさん曰くコストで死ねるが、将来的には(実装する)可能性があるとの事
確定じゃないところがミソです、さすがぽなさん!逃げ道はしっかr(ry
後日、直接聞いたんですが『技術的に激ムズなら手に負えない(実装できない)』との事でした。

余談ですがペイントツールSaiにもベクタ編集ツールというのがあったりします。
koko.png
ベクタデータを扱っているので、線の太さや点の位置を変えたり出来ますが、
ベクタ形式では出力できないので(Saiが出力できるのはsai,psd,bmp,jpg,png)
結局の所今回の話と関係なかったりします、お粗末。

■さとー氏『梨の季節』
華和梨で書く時はサクラエディタ+おば9氏華和梨設定ファイル(一番下にあります)
が、オススメとの事です。
講演の内容は、華和梨に限らず全栞に当てはまるものでした。
自分はサクラエディタはどうも設定項目多すぎる印象なのです、
だからTerapadに逃げた人種だったりするんですが。

ログの話は、割とソフト技術系じゃない人は見落としがちなものですね。
よく普段ソレ系やらない人は実際エラーが出たときにエラー内容を読まず、
ただソースコードを眺めて「う〜ん…?」と唸っている人を度々見かけます。

(もしくはエラー内容を理解していない、といのもありますが)
公演中に出てきたログ表示ソフトウェアは以下二つ
Tail for Windows』(軽快動作、日本語表示)
Tail for Win32』(高機能、英語)

■酔狂氏『Webカメラでゴーストとお話』
30万画素のカメラでできるのは驚き、つまりニンテンドーDSiで可能なんです(何
将来的にはもっと高画素なのが必要なようですが。
ゴーストを対象に実際に手でアクションを起こせるのは新しい試み。
手で撫でたり、デコピンしたり、じゃんけんしたり、誰が言ったかわかりませんが指をしゃぶらせたり。
カメラを三つ使っても出来るそうですが、カメラ三つ用意できるユーザがいないとのことでした。
場所の都合で手の判定切り出しが自分の位置からだと良く見えなかったのが残念です。
今後は手に特化したチューンを行っていくそうで、今後の展開が楽しみであります。

■zick氏『里々とLispとリーダマクロ』
魔法言語 リリカルLispや↓の中の人。

里々でプログラム的な事キター!
この手の事はネギの人とかがわりかし有名ですが、里々はプログラム的な事は向いてないです(身も蓋もない
誰かが言ってましたが里Lisp(さとりすぷ)、SAOLisp(さおりすぷ)とか共生すると面白そうなんですが…
現状は里々でプログラム的な事を容易にやりたいなら「YAYA as SAORI」一択ですね。

■畝傍氏『伺か@Lingrの紹介』
うちのブログの左上にある「伺かチャット」がそれです。
新しい人が新しい風を起こしてくれる事に期待です。

■ディスカッション『OUISS!2008(お蔵入り伺かネタを今すぐにサルベージするシンポジウム)』
ここは自分も前に出たのでメモ取ってません(’’;
というかなんとなく呼ばれる気がしてたんですよ!なんとなく!
デスノートあたりに書かれてた予感。
時間の都合で殆ど自分喋っていませんが…というわけでここは自分の事を。

『ココとパンver2.5』に搭載される予定の「探索モード」

1:
  条件成立後、2分毎に1/30の判定でパンが探検モードに移行。
  探検→通常モード以降は5分毎1/10判定。
  パンが『探検モード』の間はココは『ソロモード』
2:
  ココ『ソロモード』時はいつでもパンを呼び戻せる。
  『探検モード』中5分毎判定。
  イベントの発生率は EVENT=RARE*5 (%)
  RARE=G〜S(14〜1)
  イベントの内容は会話、アイテム入手、移動先の追加など。
3:
  アイテムによってはトークイベント発生。
  移動は主にトーク変化とkero側のチェンジ。


で、このアイテムを他のゴーストと共有できたら面白そうだな、と。
誰か影響力のある人がアイテムデータベースなるものを提唱し、
共通で使用できるアイテムとか定義して全てのベースウェアで共通的に使用できるようになれば、と…
database.item.eat{
apple;
orange;
}
みたいなのを。
なので変数を共有するのじゃなくて、共有するものをあらかじめ定義する、というのがしっくりくるかも。
ただ変数が共有できたら一々定義する必要がなくなるので後者は無意味だったりするんですが。

■うかべん終了
なんか閉館のBGMが流れはじめました。
この後は懇親会なんですが、その前に部屋の後ろに描かれていた落書きを激写。
Image125.jpg

■懇親会
懇親会は串家で行いました、90分食べ放題。
60分経過する頃にはお腹一杯で殆ど食べていませんでしたが…!
食べてる最中に幾つかノート回ってきたので落書きしときました、
といっても鉛筆で描くの苦手なんで、酷い出来でしたけどね…!
会計は社会人2500円、学生は500円
え、なに、この差。ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)

この後2次会に行ったそうですが、自分は1次会でぽなさん達と一緒に解散しました。

■感想
今回うかべん初参加でした。
終始技術全開で正直自分には理解できない部分も少々ありました、
今持ってる知識をフル稼働させて話半分に理解している所もあります。
それでも良いモチベーションアップに繋がりました、まだ自分は頑張れる!

■余談
入室直後に渡されたメモリとミニドライバーセット。
結局うかべん中に増設する事なく終わったので、家に帰ってから増設。
Image126.jpg
なんか上手く認識せず、挿しなおしてBios画面で確認する事3回。
ようやく認識してくれました。
memory.jpg
メモリくれたぽなさんに多謝!

■更に余談
なんかうかべんがIT勉強会カレンダーに載っているようですね、びっくり。
ukaben.png

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